Atelier (leçon)
6-12 ans


Résumé de l'activité
Les enfants feront des jeux pour comprendre l’histoire
Explication de l'atelier
Préparation du moniteur

Jeu 1 : Fixez des gobelets à l'aide de scotch de carrossier, au bout des tables.

Jeu 2 : Avoir de petites cartes avec le nom ou l'image d'un animal dessus.

Jeu 3 : Mettre le même nombre de chaussettes défaites ou à l'envers, dans deux sacs différents.

Mot du moniteur

Vous allez vivre le début de la création en faisant des jeux !

Explication
  • Choisissez des jeux, en fonction du temps que vous avez. 
  • Divisez les enfants en 2 équipes bien équilibrées ! 

Jeu 1 : La création d'Adam 

  • Jeu du souffle : Souffler des balles de pingpong ou des bouts de "PlayMaïs" ou autres objets, à l'aide d'une paille d'un bout à l'autre d'une table et les faire tomber dans le récipient. 
  • Mot du moniteur : "Dieu insuffle un souffle vital et l'homme devient un être vivant. L'homme fait de poussière est vivant. On rassemble la poussière pour en faire une unité".
  • Consignes : Vous allez souffler des balles jusqu'au gobelet en face. Celui qui en met le plus dedans a gagné.

Jeu 2 : Les animaux 

  • Jeu de mime : Mimer un animal d'une carte que vous lui montrez.
  • Mot du moniteur : "Dieu forme des animaux, Adam leur donne un nom"
  • Consignes : Celui qui découvre l'animal doit lever la main uniquement, avant de répondre. On compte le nombre de réponses justes dans les équipes.

Jeu 3 : Eve 

  • Jeu de la Paire 1 : 2 équipes : Dans 2 corbeilles (1 par équipe) se trouvent beaucoup de chaussettes seules, au signal, les enfants doivent retrouver les bonnes chaussettes et les mettre par paires, le plus vite possible.
  • Mot du moniteur : Comme aucun animal ne correspond à l'homme, Dieu forme alors une femme qui lui correspond, concept d'unité.
  • Consignes : L'équipe qui arrive à mettre par paires, dans la corbeille, toutes les chaussettes le plus vite possible a gagné.

Variante : faire un jeu de Mémory.

Jeu 4 : La désobéissance 

  • Jeu de cache-cache.
  • Mot du moniteur : "Dans le jardin, l'harmonie régnait grâce à l'unité entre toutes les choses qui composaient son environnement. Quand la désobéissance survient, le sentiment de honte s’installe et Adam et Eve cherchent à se cacher".
  • Consignes : Un enfant est Dieu. Il compte jusqu'à 10 et les autres enfants vont se cacher. L'enfant doit les trouver.

Jeu 5 : Dieu aime ses enfants 

  • Jeu de gonflage : gonfler des ballons.
  • Mot du moniteur : " Adam et Eve vivent une nouvelle vie plus difficile, mais Dieu les aime et continue de veiller sur eux".
  • Consignes : Dans un temps limité, chaque équipe devra gonfler des ballons en forme de coeur, les attacher et les lancer dans une zone délimitée par un panneau : "jardins des difficultés". (1 zone par équipe). L'équipe qui a le plus de coeurs dans la zone, a gagné.
Déroulement
1
Bienvenue
2
Jeu du verset biblique
3
Histoire
4
Questions
5
Partage et prière
6
L'atelier
Matériel
  • Pour tous
  • Table basse
  • Objets légers (balles de pingpong ou PlayMaïs, etc.)
  • Pailles
  • Liste des animaux
  • Scotch de carrossier
  • Ballons
  • Ficelle
  • Beaucoup de paires de chaussettes
  • 2 corbeilles
  • Tables normales
  • Chaises
  • Crayons de couleurs
  • Ballons en forme de coeur
  • Panneau écrit dessus : "Jardin difficile"
  • Minuteurs

Dernière modification : 15.08.2026 @12:08