Atelier (leçon)
4-6 ans


Résumé de l'activité
Les enfants vont faire des jeux en rapport avec l'histoire.
Explication de l'atelier

Jeu 1 : Croque la pomme

Préparation du moniteur
  • Avant que les enfants arrivent suspendez toutes les pommes avec une ficelle au plafond, à la hauteur de la bouche des enfants
Mot du moniteur

Vous allez essayer de croquer un fruit !

Explication

Au signal du moniteur, les enfants essaient de croquer leur pomme sans leur main !

 

Jeu 2 : Evite le serpent

Préparation du moniteur
  • Choisissez de préférence un sol lisse pour faire ce jeu si possible
Mot du moniteur

Vous allez essayer d’éviter d’être touché par le serpent !

Explication

Consignes

Délimitez une zone de départ et une zone d’arrivée.

Mettez la corde entre les deux zones par terre.

Accroupissez-vous et faites un mouvement de balayage de droite et de gauche avec la corde (serpent) de façon à obtenir des sinuosités comme un serpent qui rampe.

Les enfants devront sauter sans que le serpent les touche !

Les enfants sont dans la zone de départ

Au signal du moniteur, chaque enfant l’un après l’autre va passer de la zone de départ vers la zone d’arrivée.

Déroulement
1
Bienvenue
2
Gestes ou chant du verset
3
Histoire
4
Questions
5
Partage et prière
6
L'atelier
7
Goûter
Matériel
  • Jeu 1
  • Par enfant
  • Une pomme avec une queue (ou autre fruit)
  • Une ficelle
  • Un plafond qui permette de suspendre une pomme ou autre pour chaque enfant
  • Jeu 2
  • Une grande corde

Dernière modification : 09.11.2024 @19:11