Atelier (leçon)
6-12 ans


Résumé de l'activité
Les enfants vont faire des jeux qui correspondent aux épisodes de l'histoire
Explication de l'atelier

Jeu 1 : Le téléphone

Préparation du moniteur
  • Notez des phrases de médisance du peuple d'Israël sur un papier
Mot du moniteur

Vous allez faire le jeu du téléphone !

Explication

Les Israélites ont murmuré contre Moïse et contre Dieu.

Consignes

  • Faites deux équipes si vous avez beaucoup d'enfants
  • Chaque équipe se met en file indienne.

Le moniteur va dire une phrase que les Israélites ont dite à Moïse (une médisance) dans l'oreille des deux enfants devant chaque équipe.

L'enfant devra redire la phrase tout bas dans l'oreille de son voisin et ainsi de suite jusqu'à ce que le dernier enfant de chaque équipe ait entendu le message et le redise tout haut.

 

Jeu 2 : Le serpent

Préparation du moniteur
  • Préparez la corde
Mot du moniteur

vous allez jouer à un jeu avec une corde !

Explication

Les enfants sont d'un côté de la salle

Au centre, le moniteur aura la corde (sera le serpent) et au sol bougera la corde de façon à faire des ondulations comme un vrai serpent.

Les enfants devront passer au-dessus de la corde un par un sans se faire toucher par elle.

 

Jeu 3 : La morsure

Préparation du moniteur
  • Les ballons devraient être gonflés à l'avance pour chaque enfant 
  • Attaché une ficelle sur le nœud du ballon en laissant de la longueur pour l'attacher à la cheville d'un enfant
Mot du moniteur

Vous allez jouer à un jeu avec des ballons à éclater !

Explication

Les Israélites se sont fait mordre par des serpents !

Attacher un ballon à la cheville de chaque enfant

Vous serez à la fois serpents et à la fois Israéliens. Chaque serpent essayera d'éclater le ballon des autres enfants sans se faire éclater le sien !

Dès que son ballon est éclaté, l'enfant est considéré comme mort et il sort du jeu ou continue de faire le serpent (éclate les ballons des autres).

 

Jeu 4 : Le regard fixé

Préparation du moniteur
  • Suspendez une ou deux cibles en forme de serpent avec un carton au mur pour une ou deux équipes
Mot du moniteur

Vous allez jouer à un jeu de tir à l'arbalète !

Explication

Les Israélites fixaient le serpent d'airain pour avoir la vie sauve !

Chaque équipe va viser la cible avec une arbalète, un enfant à la fois.

On ne vise pas la cible si un enfant est devant. On attend qu'il ait ramassé la fléchette et soit revenu vers son équipe pour viser de nouveau.

Déroulement
1
Bienvenue
2
Jeu du verset biblique
3
Histoire
4
Questions
5
Partage et prière
6
L'atelier
Matériel
  • Jeu 2 : Le serpent
  • Pour tous
  • Une grande corde
  • Jeu 3 : La morsure
  • Par enfant
  • Un ballon de baudruche
  • Une ficelle
  • Jeu 4 : Le regard fixé
  • Pour tous
  • Une arbalète
  • Une cible en forme de serpent d'airain (carton)
  • Des flèches

Dernière modification : 04.03.2025 @17:03