L'atelier (la leçon)

Résumé de l'activité

Les enfants vont faire un voyage en 4 jeux/épreuves à passer pour aller dans un autre endroit

Déroulement de la leçon

1 Bienvenue

2 Jeu du verset biblique

3 Histoire

4 Questions

5 Partage et prière

6 L'atelier

7 Rangement avec les enfants

Explication de l'atelier

Remarques

  • Préparez votre salle à l'avance.
  • Délimitez 4 zones bien séparées les unes des autres, qui correspondent à des postes (épreuves que vont passer les enfants, par équipe).
  • Chaque poste sera signalé par une pancarte sur laquelle sera inscrit le lieu vers lequel voyagent Abram et SaraÏ.
  • Les enfants passeront à chaque poste ensemble avec le moniteur. 
  • Imprimez les hiéroglyphes de chaque lettre de l'alphabet et découpez-les (avoir assez de lettres de l'alphabet pour tous les prénoms des enfants)
  • Placez des panneaux (feuille scotchée sur le mur de chaque poste), avec l'inscription suivante : Haran -Sichem - Egypte - Mamré.
  • Inscrivez sur une feuille, l'équipe gagnante à chaque poste.

POSTE 1 : PARCOURS (Haran)

Préparation du moniteur 
  • Le moniteur aura placé les chaises, bancs etc. et créera un même parcours pour chaque équipe.
  • Mettre un même nombre d'habits, de tissus et d’objets (cuillères en bois, bûches, colliers, verres, plateaux etc.et  foulards, robes… orientaux) à l’autre bout du mur, pour les 2 équipes. (Un objet par enfant).
Mot du moniteur

Vous allez vivre le parcourt qu'à fait Abram et Saraï !

Explication

Divisez, par vous-même, les enfants par équipes pour qu'elles soient bien équilibrée.

Le moniteur et les équipes vont tous à Haran en premier.

Ces derniers sont placés en 2 colonnes l'une à côté de l'autre, avec un sac à dos.

Le but est de ramener tous les habits et objets, tissus vêtements etc. à Sichem le plus vite possible.

Consignes

  • Mets un objet ou un vêtement dans le sac à dos.
  • Va le mettre à Sichem le plus vite possible.
  • Reviens au point de départ.
  • Donne son sac à dos à ton copain de ton équipe, qui fera la même chose avec un autre objet etc.

Donnez votre signal de départ.

POSTE 2 : CONSTRUCTION (Sichem)

Préparation du moniteur
  • Mettre pas mal de cailloux dans un endroit pour chaque équipe.
Mot du moniteur

Abraham a fait un autel de reconnaissance envers Dieu à cet endroit. Vous aussi vous allez le faire !

Explication 

Consigne

  • Construit avec ton équipe un autel en cailloux, le plus haut possible sur un temps chronométré (1 à 2 minutes environ).

Donnez votre départ.

L'équipe qui gagne est celle qui a l'autel le plus haut.

POSTE 3 : DECHIFFRAGE (Egypte)

Préparation du moniteur
  • Le moniteur va donner à chaque enfant une feuille A4 et un crayon, sur lequel, il écrira chaque lettre de son prénom. Prévoir une couleur différente par équipe.
Mot du moniteur

Abraham à du découvrir comment écrivaient des Egyptiens. Vous allez aussi le découvrir !

Explication

Distribuez une enveloppe à chaque enfant

  • Ecris ton prénom dessus
  • Trouve des papiers dans toute la salle, sur lesquelles sont dessinés des hiéroglyphes avec les lettres de ton prénom.
  • Mets-les dans ton enveloppe et dans le carton de ton équipe.
  • L'équipe qui gagne, est celle qui a toutes les enveloppes de son équipe dans le carton.

Donnez votre signal de départ. 

Les enfants repartiront avec leur prénom en hiéroglyphes.

 

POSTE 4 : FABRICATION DE TENTE (Mamré) 

Préparation du moniteur

Installez des ficelles, des tissus et des pinces à linges pour les 2 équipes

Mot du moniteur

Abraham et sa famille se sont installés sous les chênes à Mambré, vous allez construire une tente vous aussi !

Explication 

Consigne

  • Construit avec ton équipe, une vraie tente la plus solide possible et le plus vite possible.

Donnez votre signal de départ.

Matériel
  • Pour tous
  • Une feuille et un stylo pour le moniteur
  • 2 sacs à dos
  • 2 fois divers objets et vêtements orientaux
  • Chaises, tables ou bancs qui feront obstacles sur un parcours
  • 10 cailloux de 15cm, 10 cm et 5 cm environ, pour 2 équipes d'enfants
  • Chronomètre
  • Lettre de l'alphabet avec un hiéroglyphe correspondant découpés, pour chaque lettre du prénom de chaque enfant
  • 2 tissus unis (foulards) de couleurs différentes
  • 2 vraies tentes ou plusieurs grands tissus ou bâches avec ficelles et pincettes
  • Tapis, coussins etc.
Valeur de foi (objectif)
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Prière créative
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Jeux du verset biblique
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